Seit nunmehr sieben Jahren in der Mache, hat sich OnLive auf der Game Developer Conference erstmals der Öffentlichkeit präsentiert. Die Idee ist ziemlich revolutionär: Spiele werden nicht mehr wie bisher auf dem eigenen Computer installiert, sondern zentral auf den Servern der Firma. Von dort wird dann nur noch das Videobild auf deinen Rechner (via Browserplugin) oder deinen Fernseher (via Settop-Box) gestreamt. Nichts wird heruntergeladen, nichts wird installiert.
Dadurch ist es erstmals möglich, auch Spiele die nur unter Windows laufen auf einem Mac zu spielen (Bootcamp und ähnliches jetzt mal aussen vor gelassen) oder umgekehrt oder Linux oder oder oder… Ausserdem benötigt der Rechner kaum Resourcen, da ja alle Berechnungen auf dem zentralen Server stattfinden. Ein schneller Internetzugang wird aber wohl voraussetzung sein, damit die Videodaten auch ruckelfrei ankommen.
Von allen Spielen soll es Demoversionen geben. Ausserdem wird eine Community aufgebaut — gibt ja nix mehr ohne heutzutage — in der Du die besten Spielszenen der Welt vorstellen kannst.
OnLive befindet sich zur Zeit in der Betaphase (US only). Zu Preisen gibt es noch keine Infos.
via: Spreeblick